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Nouvelle grille chaque matin à 6h30

Le Compte est Bon à imprimer

Les grilles de la semaine, prêtes à imprimer et à jouer au crayon. Les solutions sont sur une page à part : pas de risque de les apercevoir en jouant.

Comment faire ?

  1. Appuyez sur le bouton ci-dessous (ou faites Ctrl + P).
  2. Choisissez votre imprimante, puis validez.
  3. Vous obtenez les grilles de la semaine, et les solutions sur une page séparée.

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Grilles du 16 juillet 2026 au 16 juillet 2026

jeudi 16 juillet 2026

Les cinq grilles du 16 juillet 2026
NiveauPlaquesCible
Échauffement 4 100 9 2 95
Facile 4 9 75 50 8 137
Classique 5 75 50 6 9 2 714
Classique + 2 10 7 6 100 9 346
Expert 4 2 4 1 9 2 433

Solutions

Ne regardez pas trop vite !

16 juillet 2026

  • Échauffement (cible 95) : 100 + 4 = 104 ; 104 - 9 = 95
  • Facile (cible 137) : 75 + 4 = 79 ; 50 + 8 = 58 ; 79 + 58 = 137
  • Classique (cible 714) : 75 + 5 = 80 ; 80 × 9 = 720 ; 720 - 6 = 714
  • Classique + (cible 346) : 100 ÷ 2 = 50 ; 10 - 6 = 4 ; 50 × 7 = 350 ; 350 - 4 = 346
  • Expert (cible 433) : 4 + 2 = 6 ; 9 × 4 = 36 ; 6 × 2 = 12 ; 36 × 12 = 432 ; 432 + 1 = 433

Jouer sur papier, une bonne idée

Beaucoup de joueurs préfèrent le crayon à l’écran, et ils ont leurs raisons : on écrit les étapes, on rature, on recommence, et l’on garde une trace de son raisonnement. La version imprimée est aussi précieuse pour les animateurs en maison de retraite, les aidants, les orthophonistes et les enseignants, qui peuvent distribuer les mêmes grilles à tout un groupe.

Chaque feuille reprend les cinq tirages d’une journée, de l’échauffement à l’expert. Les solutions détaillées figurent à la fin, sur une page indépendante, à conserver ou à découper. Vous préférez jouer à l’écran ? Les grilles du jour sont ici.